思念说给风听ミ 发表于 昨天 10:26

请问实现追踪能不能实现下面这个功能?






本人打在线竞技游戏从未作弊,只是好奇可以这样实现吗?
如图123所示,DOTA2(类似英雄联盟LOL一个电脑游戏)有一个叫女王的人物,她的大招是一个扇形区域(p1),我经常不能正确判断大招的落点。
另外她还有一个瞬间移动的技能,类似闪现(p2)。
她可以在闪现后的一瞬间使用大招,但是这需要提前判断闪现后大招的范围和起始点、结束圆周。
能不能借助视线追踪实现这一功能?
将玩家视线聚焦的地方绘制出一圈扇形(p3),或者直接绘制出一个同心圆,这是闪现后可以使用大招的范围。
本人打在线竞技游戏从未作弊,只是好奇可以这样实现吗?

江南月 发表于 昨天 10:26

往兮空残梦 发表于 10 小时前

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